第50章 主线界面(八)(1 / 1)

“来人啊,把我的机甲拿出来!”

“眼瞎了,两大主播折翼南区!”

看着这些评论,庄一凡又能有什么办法?

难不成一个游戏还能逆天?

“老大,明天就是虫族进攻的时间了,要不我们再闯闯?”

一个队友和庄娴建议道,庄一凡看见她隐约还是很受用这个称呼的……。

“雇佣吧!搞几只雇佣小队,整一些坦克和直升机。”

这个提议好像不错,但是不靠谱。

虽然庄一凡自信有几分水平,但是游戏里的玩家人手一把枪,实在太了!

“还是继续闯一波吧!这次没过,明天就留在南区等打完虫族过去好了。”

庄娴:“那就再闯一波吧!武器也得今晚才卖得出好价!”

17个人休整好状态,庄一凡和庄娴都花费25个金币各自配备了一辆摩托。

侦查的功能实在是很强大。

“主播,你们的视频已经上官方首页推荐了!”

点开看,才发现确实在首页上了。

外骨骼装甲的逆天属性和游戏内交通的困难都成为了热评功能。

毕竟自从新语言出世到第一次大规模运用,开始了游戏地图探索模式。

可以说,自从庄娴他们这支军团的开始,或者说之前就开始了的。

对道路控制的能力将成为玩家军团的发展新机缘!

庄娴和庄一凡对视了一眼,顿时觉得自己做了陈胜吴广……还不知道称王称帝的会是谁呢!

毕竟就算是现阶段,都已经有玩家的大型集团军队出现了。

东南以自由区的玩家群为主,存在着至少三十多个大中型玩家势力。

小型群体更是不计其数。其中,庄娴这支新成立的军团就属其中一支。

要想称得上中型军团的,非得白塔大学这样,有组织的,参与人数都有上千。

而且武装机甲数量不少于二十个,有坦克和飞机,能够组织一场小型战役的玩家群体才行!

在白塔市区范围内,就只有几个大型工作室和白塔大学及一个职业学校有这个基础。

加上各个县城的零散玩家,以及个别强力一些的玩家俱乐部

这才组成了几个中型军团和众多零散军团的局面。

而在整个印江省来说,自由区这样的玩家集群则是规模最大的一个。

但也不乏其他的类似玩家聚集区域,起码有五六个。

然后到了更大的范围,比如说中原地区的游戏局势来说,又是印江周围数个省的实力聚集区域。

然后再分散到各个省,又有各自的玩家发展生态。

比如北边区的123军团就是直接在省内套路了一众玩家,进行了松散管理的名义上最大的玩家群体。

总的来说,就印江省来说,最大的军团和玩家势力就是“自由区”。

然后到了ZY区,则是包括印江省在内的多个临近地区玩家集合体。

然后从ZY区辐射到各个方向。

比如东南区是印江,还有北区是广岭省,西部巴蜀省,西北沙原省,西南湖光省,东北方向则是儿丘省。

主要还是华夏区太大了,不得不再次进行一定的划分。

不过主要的还是分为四个大区域,像庄一凡他们这里所在的这个区域被称为华夏二服。

然后还有一个更加实力强大的华夏一服,则是京地、寒林三省以及魔都一代的区域。

然后三服和四服纯属就是风景服,地域广阔,玩家人数少。

一个是草原和雪山昆仑之类的,另一个是海洋和群岛。

接着是世界范围的划分,比如坚强国就是两个服,还有冒泡国有冰山以及血原和海图三个服。

这些是对应的大国服务器。

还有西方的则是小服和多服称著,还有跳跳州以及狮子州则是有魔兽这种稀奇的传统网游小怪刷新。

总之,游戏策划团堪称地球智囊团!属于呕心沥血的大作!

一个游戏就占了全球经济指数的2.3,不过也大大缓解了发展和社会形态不完善冒进加剧的社会矛盾和冲突!

嗯,这几乎和华国关系不大,不过本着跟紧时代步伐,取长补短的需要,还是参与了游戏的策划到最终的运营全过程。

毕竟新的计算机语言到5G网络的发端都在华国。

既然别人主动要求合作,作为爱好和平的国家肯定支持,促进全球社会进步。

回到游戏中,庄一凡的77的游戏熟练度告诉他,其实分散到白塔市一带,附近百里能遇到的玩家队伍也不多。

最多会有四五个五十人以上的军团,而且未必会出手。

而且玩家的在线时间不同,所以能聚起另一个五十人队伍的玩家军团基本凤毛麟角。

总而言之,再闯一回!

庄一凡和庄娴驾驶着摩托车在方圆几千米范围进行侦查,同时地毯式搜索一些容易埋伏的位置。

可以保证不会再遭遇玩家的大规模偷袭了。

千算万算,庄娴还是没算到摩托车队。

从视野中飞奔而来的十多辆摩托车,后面都载着人,可攻可跑路。

庄一凡第一时间接到消息,赶了过去。

同时,军团内的玩家都已经进行备战,整整7门火箭筒发射器已经准备好,再加上十个玩家的火力掩护。

庄娴以相对安全的距离跟在摩托车队旁边,庄一凡赶了过来,然后两人合力接近打了起来。

车队的玩家齐齐攻击两人,两人也以大威力的机枪还击。

火力太大了就撤一段距离,火力小一些就靠近骚扰一波。

充分的发挥了游击战术。

不过就算如此,摩托车队的目标还是庄娴他们军团的车队。

毕竟都有摩托车,庄一凡和庄娴两人跑路他们也追不上啊!

“送菜的来了!”

随着庄娴的提示,不断靠近的己方车队就出现在前方。

庄一凡和庄娴也开始拿出更多的实力,逐渐加强配合。

合力射击一辆摩托车,不一会儿就有几辆车被打翻了。

庄娴停车不慌不忙的收割掉落地面的玩家。

而庄一凡则继续尾随过去。

等摩托车进入射程,军团内的玩家就从车后现身,七发火箭弹依次打出去,一轮就打爆五辆摩托车。

接着地面的队友也开始和车队对枪,准头可比摩托车好多了。

庄一凡也靠近车队,开始捣乱,一连打翻了三辆车。

火箭弹占据了优势就收了起来,靠庄一凡和队友的夹击,再加上从后面赶上来的庄娴。

二十几个潇洒的骑士就这么被打败了!

又是一场胜利,缴获了四辆相对完好的摩托车。

价值一百金币!再加上枪械和护甲以及药品。

战利品接近150金币!

而己方仅仅被打翻下飞车的敌方集火了一人。

“一人2个金币记上!被打回去的那兄弟记5个金币!”

大家收拢一下战利品,再等庄娴分好奖励,一众玩家就继续出发了。

这,是一段氪金的旅程!

庄一凡的直播间人气已经突破了10万,而庄娴的高达20万!

就礼物来说,庄娴已经有累计2000+的收入了!

而网友也对这场价值6000+的游戏物资运输的兴趣越来越大。

毕竟游戏开服还不足三月,很多玩家都在新手期。靠的更多的还是过往的游戏经验。

格斗类的参考一款过时的盗版火热单价游戏《侠客流星的风流》,射击类则参考“吃一只烤鸡”,经营则参考另一款过时游戏《星际之间的争霸》。

但也仅仅是作为参考,无论是任何一个方向的玩法,《机甲大师》都进行了无数倍的超越。

还有坦克和飞机或者舰艇等这些战争载具的游戏操作更是比原版的游戏模式进行了一次更大的提升。

专职的或者半专职的玩家在游戏直播间里混得如鱼得水!

更是出现了一些特工类型的玩家。

氪金自己的基地,目标是实现海陆空战力齐全的个人领主地盘。

嗯,庄娴原本计划走这条路的,不过因为经济原因果断放弃了。

不过现在是游戏初期,对于后期的发展来说,还远远无法预测。

就比如说战役模式,还会分化出现代战场,以及一战和二战,神奇的科幻模式还有更诡异的古代冷兵器战场!

所以还很有可能分化出许多的小副本路线。

比如冷兵器战役模式扩展出一份武学网游绰绰有余!而且还非常好玩!

其他类型的就更不用说了。

而这些游戏中的很多设定其实还是要参考华国崛起于九十年代到2000年的网络文学!

许多的老读者都是被邀请作为内测和游戏设定的完善者。

庞大的设想和科幻,各种几乎无穷无尽的想象力和场景都来自这些点子和脑洞无数的网络小说的集大成者,读者!以及一些作者。

这些都是这款游戏的特别鸣谢中提到的。

所以庄一凡有些吐槽,这种好事咋就没他的份呢?他也是老书虫好吧?

车队新增了摩托车手,护卫在车辆旁边,而庄一凡和庄娴则继续侦查。

庄一凡就在这个过程中发现了四五个玩家的埋伏。

居然还有一架火箭筒!

令人哭笑不得,等庄娴赶来支援的时候,庄一凡已经全部搞定了。

不过摩托车也被他们炸废了。

打完一场小型遭遇战,收集了物资,坐上庄娴的车回去

庄一凡换了一辆摩托车,然后车队继续前进。倒是没遇到什么玩家了。

只不过等庄一凡和庄娴到桥头看了看,发现这里已经聚集了不少于100个的玩家,看样子应该是闲散玩家。

于是军团内部商量一下,果断绕路。

闲散玩家不会很有组织,但是打起来,肯定让庄娴这支军团16个全军覆没,包括庄一凡和庄娴在内。

没必要硬碰硬。

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