决斗遵循时间规则,每个决斗者都只有600秒的时间,任何一方的时间消耗殆尽,便视为决斗失败。”
“啊,这个我懂,这个应该是模擬同调次元的疾驰决斗吧?!我看过天城前辈的录像,风驰电掣,让人兴奋。
看来是通过这种方式,模擬高速决斗的乐趣啊!”
“嗯。但其实不单单是这个因素。”2年级的学生接著补充,“对於决斗者来说,除了正常的决斗之外,判断能力也是非常重要的才能。
所以,在最短的时间內做出最正確的判断然后获胜,正是一个决斗者才能的体现。”
“显然,比起模擬高速决斗,其实比赛方更加注重的,是决斗者的才能。”
“比如说————”
“大家看,第三轮决斗所在的场所,超量次元。”
那个学生接著说起决斗的规则。
“在超量次元,决斗將会有全新的特殊规则。”他翻动著规则书,慢慢地扫下去,“果然—一第三场决斗,会直接將两个决斗者投放到决斗场中。
而且,在超量次元,决斗场是非常標准的道场决斗场。
但是,所有的决斗者在到达之后,並不会直接进行决斗,而是允许决斗双方在10分钟內修改自己的卡组。”
“修改卡组!?”
有同学惊奇地呼喊出声。
“这一点,考验的是决斗者对情报的搜集能力!”那个二年级的学生看著决斗的规则,兴奋了起来。
“大家都知道,决斗不仅仅是单纯的卡片交互,情报也是非常重要的一环,在决斗之前,只通过对手的外貌然后判断对手的卡片,是非常不合理的。
kc杯预热的选手何止数十万!这些参赛的决斗者要进行的决斗,又何止百万!?”
“根据不同的对手,判断不同的局面,修改卡组的不同,是一个决斗者基础的能力。如何在短短的十分钟內,通过信息搜集,判断对方的思路,修改自己的卡组,增加针对卡或者预防对手的针对,这就是这一轮的考验!”
“哇————真的是全方位的考验啊。”
身体的强度,对局势的判断能力,情报的搜集能力————这些都是决斗者必须要有的才能。
“那第四轮呢?”有一年级的新生忍不住举手问。
二年级的同学点了点头,继续往下拖了一下。
他扫了一下第四轮的规则,先是有些迷茫。
“这是————”
第四轮的额外规则!
决斗者將会被送往灵摆次元,在这里,所有的决斗者都会进入到特定的“动作决斗场”,这个决斗场在构成的瞬间,將会构成十数张特定的卡片,这些卡片將会隨机到决斗场的不同位置,和第一轮一样,决斗者要到达指定场所然后决斗。但是不同的是,在正式决斗之前,决斗的双方可以搜索不同的卡片,而且,时间更加宽裕。
这十几张特定的卡片,只能和决斗者的卡组中的卡片进行交换,总卡组的卡片数量不能和决斗报备的数量相悖,也就是说,如果想要把捡来的“黑洞”放到卡组里,那就必须要把自己卡组里的一张卡拿出来,且一旦决斗开始,就不能再增添回去。
当决斗结束之后,这些场地生成的“卡片”將会与影像一同消散。
这正是灵摆次元的“动作决斗”。
二年级的学生有点迷茫。
这是干啥?
“这一点,考验的是构筑能力。”
忽然,有声音才传来,一帮学生齐刷刷地看向会议室外,看到了一个穿著蓝白相间首席制服的学生,笑呵呵地冲他们打著招呼。
“天,天天一—”
“哇!!天城光!!”